Package omero.model

Class Node

    • Field Detail

      • __ids

        public static final java.lang.String[] __ids
      • version

        protected RInt version
      • sessionsSeq

        protected java.util.List<Session> sessionsSeq
      • sessionsLoaded

        protected boolean sessionsLoaded
      • down

        protected RTime down
      • scale

        protected RInt scale
      • annotationLinksLoaded

        protected boolean annotationLinksLoaded
      • annotationLinksCountPerOwner

        protected java.util.Map<java.lang.Long,​java.lang.Long> annotationLinksCountPerOwner
    • Constructor Detail

      • Node

        public Node()
      • Node

        public Node​(RLong id,
                    Details details,
                    boolean loaded,
                    RInt version,
                    java.util.List<Session> sessionsSeq,
                    boolean sessionsLoaded,
                    RString uuid,
                    RString conn,
                    RTime up,
                    RTime down,
                    RInt scale,
                    java.util.List<NodeAnnotationLink> annotationLinksSeq,
                    boolean annotationLinksLoaded,
                    java.util.Map<java.lang.Long,​java.lang.Long> annotationLinksCountPerOwner)
    • Method Detail

      • ice_isA

        public boolean ice_isA​(java.lang.String s)
        Specified by:
        ice_isA in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_isA in class IObject
      • ice_isA

        public boolean ice_isA​(java.lang.String s,
                               Ice.Current __current)
        Specified by:
        ice_isA in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_isA in class IObject
      • ice_ids

        public java.lang.String[] ice_ids()
        Specified by:
        ice_ids in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_ids in class IObject
      • ice_ids

        public java.lang.String[] ice_ids​(Ice.Current __current)
        Specified by:
        ice_ids in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_ids in class IObject
      • ice_id

        public java.lang.String ice_id()
        Specified by:
        ice_id in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_id in class IObject
      • ice_id

        public java.lang.String ice_id​(Ice.Current __current)
        Specified by:
        ice_id in interface Ice.Object
        Overrides:
        ice_id in class IObject
      • ice_staticId

        public static java.lang.String ice_staticId()
      • ___getVersion

        public static Ice.DispatchStatus ___getVersion​(Node __obj,
                                                       IceInternal.Incoming __inS,
                                                       Ice.Current __current)
      • ___setVersion

        public static Ice.DispatchStatus ___setVersion​(Node __obj,
                                                       IceInternal.Incoming __inS,
                                                       Ice.Current __current)
      • ___unloadSessions

        public static Ice.DispatchStatus ___unloadSessions​(Node __obj,
                                                           IceInternal.Incoming __inS,
                                                           Ice.Current __current)
      • ___sizeOfSessions

        public static Ice.DispatchStatus ___sizeOfSessions​(Node __obj,
                                                           IceInternal.Incoming __inS,
                                                           Ice.Current __current)
      • ___copySessions

        public static Ice.DispatchStatus ___copySessions​(Node __obj,
                                                         IceInternal.Incoming __inS,
                                                         Ice.Current __current)
      • ___addSession

        public static Ice.DispatchStatus ___addSession​(Node __obj,
                                                       IceInternal.Incoming __inS,
                                                       Ice.Current __current)
      • ___addAllSessionSet

        public static Ice.DispatchStatus ___addAllSessionSet​(Node __obj,
                                                             IceInternal.Incoming __inS,
                                                             Ice.Current __current)
      • ___removeSession

        public static Ice.DispatchStatus ___removeSession​(Node __obj,
                                                          IceInternal.Incoming __inS,
                                                          Ice.Current __current)
      • ___removeAllSessionSet

        public static Ice.DispatchStatus ___removeAllSessionSet​(Node __obj,
                                                                IceInternal.Incoming __inS,
                                                                Ice.Current __current)
      • ___clearSessions

        public static Ice.DispatchStatus ___clearSessions​(Node __obj,
                                                          IceInternal.Incoming __inS,
                                                          Ice.Current __current)
      • ___reloadSessions

        public static Ice.DispatchStatus ___reloadSessions​(Node __obj,
                                                           IceInternal.Incoming __inS,
                                                           Ice.Current __current)
      • ___getUuid

        public static Ice.DispatchStatus ___getUuid​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___setUuid

        public static Ice.DispatchStatus ___setUuid​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___getConn

        public static Ice.DispatchStatus ___getConn​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___setConn

        public static Ice.DispatchStatus ___setConn​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___getUp

        public static Ice.DispatchStatus ___getUp​(Node __obj,
                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                  Ice.Current __current)
      • ___setUp

        public static Ice.DispatchStatus ___setUp​(Node __obj,
                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                  Ice.Current __current)
      • ___getDown

        public static Ice.DispatchStatus ___getDown​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___setDown

        public static Ice.DispatchStatus ___setDown​(Node __obj,
                                                    IceInternal.Incoming __inS,
                                                    Ice.Current __current)
      • ___getScale

        public static Ice.DispatchStatus ___getScale​(Node __obj,
                                                     IceInternal.Incoming __inS,
                                                     Ice.Current __current)
      • ___setScale

        public static Ice.DispatchStatus ___setScale​(Node __obj,
                                                     IceInternal.Incoming __inS,
                                                     Ice.Current __current)
      • ___unloadAnnotationLinks

        public static Ice.DispatchStatus ___unloadAnnotationLinks​(Node __obj,
                                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                                  Ice.Current __current)
      • ___sizeOfAnnotationLinks

        public static Ice.DispatchStatus ___sizeOfAnnotationLinks​(Node __obj,
                                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                                  Ice.Current __current)
      • ___copyAnnotationLinks

        public static Ice.DispatchStatus ___copyAnnotationLinks​(Node __obj,
                                                                IceInternal.Incoming __inS,
                                                                Ice.Current __current)
      • ___addNodeAnnotationLink

        public static Ice.DispatchStatus ___addNodeAnnotationLink​(Node __obj,
                                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                                  Ice.Current __current)
      • ___addAllNodeAnnotationLinkSet

        public static Ice.DispatchStatus ___addAllNodeAnnotationLinkSet​(Node __obj,
                                                                        IceInternal.Incoming __inS,
                                                                        Ice.Current __current)
      • ___removeNodeAnnotationLink

        public static Ice.DispatchStatus ___removeNodeAnnotationLink​(Node __obj,
                                                                     IceInternal.Incoming __inS,
                                                                     Ice.Current __current)
      • ___removeAllNodeAnnotationLinkSet

        public static Ice.DispatchStatus ___removeAllNodeAnnotationLinkSet​(Node __obj,
                                                                           IceInternal.Incoming __inS,
                                                                           Ice.Current __current)
      • ___clearAnnotationLinks

        public static Ice.DispatchStatus ___clearAnnotationLinks​(Node __obj,
                                                                 IceInternal.Incoming __inS,
                                                                 Ice.Current __current)
      • ___reloadAnnotationLinks

        public static Ice.DispatchStatus ___reloadAnnotationLinks​(Node __obj,
                                                                  IceInternal.Incoming __inS,
                                                                  Ice.Current __current)
      • ___getAnnotationLinksCountPerOwner

        public static Ice.DispatchStatus ___getAnnotationLinksCountPerOwner​(Node __obj,
                                                                            IceInternal.Incoming __inS,
                                                                            Ice.Current __current)
      • ___linkAnnotation

        public static Ice.DispatchStatus ___linkAnnotation​(Node __obj,
                                                           IceInternal.Incoming __inS,
                                                           Ice.Current __current)
      • ___addNodeAnnotationLinkToBoth

        public static Ice.DispatchStatus ___addNodeAnnotationLinkToBoth​(Node __obj,
                                                                        IceInternal.Incoming __inS,
                                                                        Ice.Current __current)
      • ___findNodeAnnotationLink

        public static Ice.DispatchStatus ___findNodeAnnotationLink​(Node __obj,
                                                                   IceInternal.Incoming __inS,
                                                                   Ice.Current __current)
      • ___unlinkAnnotation

        public static Ice.DispatchStatus ___unlinkAnnotation​(Node __obj,
                                                             IceInternal.Incoming __inS,
                                                             Ice.Current __current)
      • ___removeNodeAnnotationLinkFromBoth

        public static Ice.DispatchStatus ___removeNodeAnnotationLinkFromBoth​(Node __obj,
                                                                             IceInternal.Incoming __inS,
                                                                             Ice.Current __current)
      • ___linkedAnnotationList

        public static Ice.DispatchStatus ___linkedAnnotationList​(Node __obj,
                                                                 IceInternal.Incoming __inS,
                                                                 Ice.Current __current)
      • __dispatch

        public Ice.DispatchStatus __dispatch​(IceInternal.Incoming in,
                                             Ice.Current __current)
        Specified by:
        __dispatch in interface Ice.Object
        Overrides:
        __dispatch in class IObject
      • __writeImpl

        protected void __writeImpl​(IceInternal.BasicStream __os)
        Overrides:
        __writeImpl in class IObject
      • __readImpl

        protected void __readImpl​(IceInternal.BasicStream __is)
        Overrides:
        __readImpl in class IObject
      • clone

        public Node clone()
        Specified by:
        clone in interface Ice.Object
        Overrides:
        clone in class IObject